La robótica educativa es un nuevo sistema de aprendizaje interdisciplinario que potencia el desarrollo de las competencias y habilidades de los alumnos. Se plantean actividades que estos deben resolver como retos, en grupo, aportando soluciones entre todos. Así de esta manera se trabajan aspectos como: trabajo en equipo, aprendizajes a partir de los errores, etc.
¿Qué objetivos se pretende alcanzar?
- Promover los experimentos, donde el equivocarse es parte del aprendizaje y del auto-descubrimiento.
- Desarrollar la motricidad.
- Desarrollar trabajo en grupo.
- Desarrollar sus capacidades creativas.
- Conocer el funcionamiento del lenguaje de programación.
- Desarrollar el aprendizaje de forma divertida.
- Adaptar a los alumnos en los procesos productivos actuales, en el que la automatización jueg un rol muy importante.
- Desarrollar habilidades y destrezas importantes para su futuro.
- Solucionar retos planteados mediante el juego.
- Fomentar la creatividad y la innovación.
- Establecer relaciones entre objetos en el espacio.
- Construir progresivamente las relaciones espacio-temporales.
- Fomenta la exploración de forma natural y lúdica y desarrolla la creatividad y el talento, asi como la curiosidad y experimentación.
- Facilita el desarrollo de competencias
- Refuerza la autoestima de los alumnos y el trabajo colaborativo, compartiendo los logros e intercambio de conocimientos e ideas.
- Desarrolla nuevas formas de comunicación y aprendizaje..
Algunos de los materiales más frecuentes que se usa en las aulas son:
- Scratch: Es un lenguaje de programación visual para enseñar a programar a niños/as de entre 8 y 16 años. Scratch es fácil de usal y divertido. Se pueden crear presentaciones, historias interactivas, juegos... Se organizan en bloques que realizan diferentes funciones, es como encajar piezas de Lego.
https://scratch.mit.edu/
https://scratch.mit.edu/
Es posible construir diferentes y diversos tipos de robots en la que posteriormente se le aplica un sistema de programación para poder desarrollar diversas actividades.
Poppy, el robot que se puede construir en casa teniendo una impresora 3D.



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